Fast Facts
Name:
Asheron's Call
Acronym:
AC
Developer:
Turbine
Publisher:
Turbine
Release Date:
11/02/1999
Country:
USA
Genre:
RPG
ESRB Rating:
Teen
Spanish
Letter To The Players

Bienvenidos a la Carta a los Jugadores de Octubre 2003. Mientras las fuerzas de Dereth se concentran el liberar las tierras de lo Olthoi, no podemos evitar preguntarnos que yace en el futuro.

Tiempo de duración en los cadáveres de AdJL

Empezando con el evento de Octubre, los cadáveres de los AdJL seguirán las mismas reglas que los cuerpos de los monstruos. Si son abiertos y cerrados, se descompondrán inmediatamente. Si nunca son abiertos, decaerán en 5 minutos. Esto ayudara a aliviar el impacto en los gráficos causado por las batallas de los AdJL en áreas de alto trafico.

Cuando inicialmente propusimos a los AdJL y pedimos retroalimentación en nuestros foros, la mayoría de los jugadores respondió que querían cuerpos. Desafortunadamente, dado que AdJL ha sido muy popular, ha habido un problema con demasiados cuerpos. Podríamos retirarlos del juego, pero como fueron incluidos por petición, preferimos dejarlos. Adicionalmente, nos da la opción de crear alguna forma de trofeo de AdJL en el futuro.

Agradecemos que limpien sus cadáveres por el momento, y que lo sigan haciendo aun después de estos cambios.

Mascaras
Nosotros hemos tradicionalmente agregado nuevas mascaras cada Octubre. Este año, en adición a cualquier contenido que agreguemos, trabajaremos con las mascaras Virindi y las hereditarias. Traeremos todas las mascaras en línea con la dificultad de las criaturas actuales, y algunas serán hechas mas útiles. Estos cambios pueden incluir el como obtienes y reparas las mascaras.

El cambio más importante, y el cual sentimos la necesidad de mencionar por adelantado, serán los requerimientos de la Guardia de Pwyll, el Velo de la Noche, y el nivel más alto de la Bestia de Koji. Estas tres mascaras tenían antiguamente requerimientos de uso de una habilidad base de 300 en manejo de Cuchillo, Bastón, y Combate Desarmado respectivamente. Estos serán cambiados a un requerimiento de activación de habilidad encantada de 350.

Sentimos que a los jugadores les gusta usar las mascaras de herencia pro decoración y diversión, y que los requerimientos de uso de las mascaras de nivel más alto prevenían que el uso de estas estuvieran de moda. Mientras que los requerimientos de uso no impactaran a muchos jugadores, quisimos hacérselos saber por adelantado para que no los tomaran por sorpresa.

Mejoras en los Grupos de Cacería
El mes pasado, hicimos algunos cambios al sistema de los grupos de cacería. Tu ya no tienes que caminar hacia alguien para reclutarlos, y les dimos la opción de aceptar permisos automáticamente.

Este mes verán mas mejoras, más dos nuevas características:

Los grupos de cacería ya no serán deshechos automáticamente si el líder se va o desconecta. Los lideres de los Grupos de Cacería pueden también dar el mando a otro jugador.

Los Jugadores pueden crear Grupos de Cacería abiertos, que permiten a cualquier miembro reclutar a nuevos miembros.
También creemos haber arreglado el error que, en ciertas situaciones, cambia tu objetivo a un miembro del grupo. ¡Hallaras mas detalles de estos cambios en el Articulo de Lanzamiento!

El Evento de Octubre
Juzgando por nuestra agenda en los pasados meses, ustedes esperarían que el evento de Octubre tomara lugar una semana y media después de que la Carta a los Jugadores fuera publicada. Este mes, sin embargo, el evento será casi una semana más tarde de lo normal. Nuestro actual objetivo para el evento seria la ultima semana de Octubre.

La Zona tiene planes para mantenimiento anual a finales de Octubre, y nos preguntó si seriamos capaces de atrasar nuestro evento una semana. Esto para asegurarnos que el mantenimiento no impactara al evento de ninguna manera.

Para hacerlos atravesar esta semana mas fácilmente, el "teaser" será más largo de lo usual, y separado por unos días.

En otras noticias del evento, la descarga de Octubre será mas larga de lo usual. (Si ven las pantallas de introducción después de que la descarga este completa, sabrán la razón de esto.)

El sitio Web de AC:DM
Hemos planeado un numero de cambios para el sitio web de Turbine sobre AC:DM, incluyendo una renovación total de los foros. Mencionamos esto aquí porque tal vez necesitemos tener el sitio entero abajo por una semana o más mientras hacemos estas actualizaciones. Los planes actuales son de llevar el sitio abajo justo después del evento de Octubre, pero podría ser cambiado o más temprano o más tarde según sea necesario. Pondremos mas información en el sitio y en los foros según se haga disponible.

Viendo hacia Adelante
En los años previos, Octubre ha sido el inicio de los festivales de invierno, un "descanso" de la acción más intensa de los meses previos. ¡Pero como pueden ver por los continuos ataques de los Olthoi, sin embargo, este Octubre será de todo menos un descanso!

Como resultado, Noviembre y Diciembre serán nuestros meses festivos. Se sentirán algo diferente de los meses pasados de contenido guiado por la historia. En estos 2 meses, nos concentraremos en arreglar errores, limpiando contenido existente, y tratando de implementar contenido que no quedaba bien con el arco de historia mas reciente. Así que habrá contenido interesante, pero no de historias épicas.

¡Eso es todo lo que tenemos por hoy! Recuerden que un numero de detalles que ustedes estaban acostumbrados a ver en la Carta a los Jugadores ahora pueden ser hallados en el Articulo de Lanzamiento, que es publicado en el día del evento.

¡Nos vemos en Dereth!



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